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¿£ÄÚ´õÀÇ ¿ø¸®¸¦ ÀÌÇØÇϰí ȸÀüüÀÇ È¸Àü¼ö¿Í À§Ä¡¸¦ ÃøÁ¤Çϴµ¥ Ȱ¿ëÇÑ´Ù. |
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»ç¿ëµÈ ¿£ÄÚ´õ´Â 1ȸÀü¿¡ 5¹øÀÇ ÆÞ½º°¡ ¹ß»ýÇÑ´Ù. À̸¦ ´ÙÀ̾î·Î±× ¹Ú½º¿¡ Ä«¿îÆ® µÈ ÆÞ½º¸¦ Ç¥½ÃÇϰí À̸¦ ȸÀü¼ö·Î º¯È¯ÇÑ °ªÀ» Ç¥½ÃÇÑ´Ù. [RESET]۸¦ ´©¸£¸é 0ºÎÅÍ »õ·Î Ä«¿îÆ®¸¦ ½ÃÀÛÇÑ´Ù. ±×¸²1 ¿£ÄÚ´õ ´ÙÀ̾î·Î±× ¹Ú½º 1. ¿£ÄÚ´õ Á¤È¸ÀüÀ» Ä«¿îÆ®ÇÏ´Â ÇÁ·Î±×·¥À» ¸¸µç´Ù. 2. ¿£ÄÚ´õ Á¤È¸Àü°ú ¿ªÈ¸ÀüÀ» Ä«¿îÆ®ÇÏ´Â ÇÁ·Î±×·¥À» ¸¸µç´Ù. |
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¿£ÄÚ´õ°¡ Á¤È¸Àü¿¡¼´Â A»óÀÌ Low¿¡¼ High·Î µÉ ¶§ B»óÀº Low·Î ³ªÅ¸³ª°í ¿ªÈ¸Àü¿¡¼´Â High·Î ³ªÅ¸³´Ù. 1. ¿£ÄÚ´õÀÇ ¿ø¸®¿Í ±â¼ú [º¸±â] 2. ¿£ÄÚ´õÀÇ È°¿ë [º¸±â] 3. ½Ç½À¿¡¼´Â ¢ß¿ÀÅä´Ð½ºÀÇ ENB-5-2-1 ¸¦ »ç¿ëÇÑ´Ù. [¸Å´º¾ó] ¿£ÄÚ´õ¸¦ »óǰÈÇÑ »çÀÌÆ®¸¦ Á¶»çÇÑ´Ù. [°úÁ¦Á¦Ãâ] |
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1. ȸ·Î¸¦ ¿¬°áÇÑ´Ù.±×¸²°ú °°ÀÌ È¸·Î¸¦ ¿¬°á ÇÑ´Ù. ¿£ÄÚ´õÀÇ Àü¿ø°ú Á¢Áö´Â º¸µåÀÇ °ÍÀ» »ç¿ëÇÑ´Ù. ±×¸²2. ¿£ÄÚ´õ ȸ·Î ¿¬°á 2. MAX ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼ Æ÷Åä¼¾¼ µ¿ÀÛ È®ÀξƷ¡ ±×¸²°ú °°ÀÌ ÃÊ±â ¼ÂÆÃÀ» ÇÑ ÈÄ¿¡ [Start] ¹öưÀ» ´©¸£¸é ¿£ÄÚ´õÀÇ È¸Àü¿¡ µû¶ó [Counter Value]¿¡ °ªÀÌ Ç¥ÇöµÇ´Â °ÍÀ» º¼ ¼ö°¡ ÀÖ´Ù. ±×¸²3. MAX Ä«¿îÅÍ Å×½ºÆ® 3. ¼¾¼ ÀÔ·Â ÇÁ·Î±×·¥À» ¸¸µç´Ù.´ÙÀ½ ÇÁ·Î±×·¥Àº Ni-daq Example ÇÁ·Î±×·¥ ¡°STCeventCount.c¡±À» Visual C++¿¡¼ ½ÇÇàÇÑ °ÍÀÌ´Ù. ÇÁ·Î±×·¥Àº 1ÃÊ °£°ÝÀ¸·Î 10¹øÀ» Ä«¿îÆ® ÇÑ °ªÀ» µµ½º ȸéÀ¸·Î Ãâ·ÂÇÏ°Ô µÈ´Ù.
4. ºñÁÖ¾ó ÇÁ·Î±×·¥À» ¸¸µç´Ù.(1) ¡°Encoder1¡± À̸§À¸·Î ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ »õ·Î ¸¸µç´Ù. (2) ±×¸²1°ú °°ÀÌ [NumEdit Control]·Î µÎ°³ÀÇ Ç¥½ÃâÀ» ¸¸µé°í, [Button]À¸·Î 1°³ÀÇ ¡°RESET¡± ½ÇÇà ¹öưÀ» ¸¸µç´Ù. (3) ¡°Encoder1Dlg.h¡±¿¡ ¡°nidaqex.h¡±¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ´Ù. [º¸±â] (4) ¡°Encoder1Dlg.h¡± ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ VariableÀ» ¼±¾ð ÇÑ´Ù. [º¸±â] (5) [ClassWizard ->Member Variables]¿¡¼ Ç¥½ÃâÀÇ ¸â¹ö VriableÀ» ¡°m_count¡±¿Í ¡°m_rev¡±·Î ¼±¾ð ÇÑ´Ù. (6) [ClassVi¡¦]¿¡¼ ¡°Cencoder1Dlg¡± Ŭ·¡½º¿¡ ¸¶¿ì½º ¿À¸¥ÂÊ Å°¸¦ ´·¯ ¡°SetCount()¡± ÇÔ¼ö¸¦ ¸¸µç´Ù.
(8) ¡°SetCount()¡± ÇÔ¼ö¿¡ ŸÀ̸Ӹ¦ ÃʱâÈ ÇÏ´Â ÇÁ·Î±×·¥À» ÇÑ´Ù. [º¸±â] (9) ¡°OnInitDialog()¡± ŸÀÌ¸Ó¿Í µðÁöÅÐÆ÷Æ®¸¦ ÃʱâÈ ÇÑ´Ù. [º¸±â] (10) [ClassWizard ->Message Maps]¿¡¼ ¾Æ·¡ ±×¸²°ú °°ÀÌ Å¸ÀÌ¸Ó ÇÔ¼ö¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù. (11) ¡°OnTimer()¡± ÇÔ¼ö¿¡ Ä«¿îÆ® ÇÑ °ªÀ» Àоî ȸ鿡 Ç¥½ÃÇÑ´Ù. ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼ ¡°ulCount¡±¿¡ ÇöÀç Ä«¿îÆ® °ªÀÌ Á¤È¸Àü&¿ªÈ¸Àü¿¡ °ü°è ¾øÀÌ °è¼Ó Ç¥½ÃµÈ´Ù. ±×·¯¹Ç·Î ÀÌÀü¿¡ Ä«¿ì´À°ª(ulCountPrev)°ú ÇöÀç Ä«¿îÆ®(ulCount)ÀÇ Â÷¸¦ ¡°DIO0¡±°¡ low ¶Ç´Â high¿¡ µû¶ó ´õÇϰųª »«´Ù. [º¸±â] (12) ´ÙÀ̾î·Î±× ¹Ú½ºÀÇ [RESET]ÀÌ ´¸®¸é ½ÇÇàµÇ´Â ÇÔ¼ö¸¦ ¸¸µç´Ù. [º¸±â] [ÁÖÀÇ] Ä«¿îÅÍÀÇ A»ó ÆÞ½º°¡ low¿¡¼ high·Î µÉ ¶§ ¸¶´Ù Ä«¿îÆ® µÇ°í ÀÌ ¶§ B»óÀÌ low ÀÎÁö high ÀÎÁö¸¦ ¾Ë¾Æ¾ß Á¤È¸Àü ¿ªÈ¸ÀüÀ» °¨ÁöÇÏ¿© Àüü ȸÀü¼ö¸¦ ¾Ë ¼ö°¡ ÀÖ´Ù. ±×·¯¹Ç·Î ȸÀü ¼Óµµ°¡ ºü¸¥ °ÍÀ» Ä«¿îÆ® ÇÒ ¶§´Â À§ÀÇ ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ ¾à°£ÀÇ ¿ÀÂ÷¸¦ ÀÏÀ¸Å³ ¼ö°¡ ÀÖ´Ù. ÀÌ ¶§´Â Ä«¿îÅ͸¦ À§ÇÑ Àü¿ë ¸¶ÀÌÅ©·ÎÇÁ·Î¼¼¼¿¡¼ A»óÀÌ low->high ÀÏ ¶§ ÀÎÅÍ·´Æ®¸¦ °É¾î B»óÀÇ »óŸ¦ Àоî ȸÀü¼ö¸¦ RS232 Åë½ÅÀ» ÀÌ¿ëÇØ PC·Î º¸³»¸é ÇØ°á ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. |
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